Lançamento (Famicom JP): 8 de Novembro de 1984.
Desenvolvedor: Namco
Gênero: Shmup (Tiro de rolagem vertical).
Lançado originalmente para Arcades em 1983, a versão de Famicom/NES foi uma das primeiras e mais influentes conversões de um jogo de fliperama para um console doméstico no Japão. A própria Namco (Namcot na época) lidou com a conversão, o que resultou em um port de alta qualidade para a época.
O que diferencia Xevious de muitos outros shmups é o seu sistema de armas duplas:
"Zapper" (Tiro Aéreo): Usado para disparar projéteis contra inimigos voadores (como os caças e naves inimigas).
"Blaster" (Bomba Terrestre): Usado para soltar bombas com mira em forma de mira no solo, para destruir alvos terrestres (como tanques e instalações).
O jogador controla a nave Solvalou e deve gerenciar esses dois tipos de ataque simultaneamente, adicionando uma camada extra de estratégia ao gênero.
Xevious também é famoso por seus segredos escondidos, que só podiam ser descobertos através do uso estratégico das bombas terrestres. O mais notável é o chamado "Sol" (um tipo de alvo oculto no chão), que, se bombardeado corretamente, pode revelar itens especiais e dar pontos extras.
O jogo fez tanto sucesso que ganhou uma sequência direta para o Famicom:
Super Xevious: GAMP no Nazo (1986): Que significa "Super Xevious: O Mistério de GAMP" e era conhecido por ser ainda mais difícil e misterioso que o original.
Em resumo, o Xevious de Famicom é reverenciado por ser uma conversão de arcade notavelmente fiel e bem-feita para um console de primeira geração, estabelecendo o padrão para os shoot 'em ups verticais.
Você já jogou algum outro clássico da Namco no Famicom, como Pac-Man ou Galaga?