Karateka foi um jogo de luta e ação pioneiro, criado por Jordan Mechner (que mais tarde criaria Prince of Persia). A versão de Famicom é um port notável por ser uma das primeiras conversões de um jogo de computador ocidental para o console da Nintendo.
| Detalhe | Informação |
| Título | Karateka (カラテカ) |
| Plataforma | Famicom (Exclusivo do Japão) |
| Lançamento (Japão) | 5 de Dezembro de 1985 |
| Original | Jogo de computador (Apple II, 1984) |
| Publicadora (Famicom) | Soft Pro |
| Gênero | Ação / Luta Side-Scrolling |
Enredo Simples: O herói, um carateca sem nome, deve escalar um penhasco e invadir a fortaleza do malvado senhor da guerra Akuma para resgatar a Princesa Mariko.
Estilo Cinematográfico: O jogo é famoso por sua abordagem cinematográfica e uso de animação rotoscopada (na versão original de Apple II, que o Famicom tentou replicar), com telas de cutscene e música que criavam suspense, algo raro para a época.