Seicross - Famicom

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Seicross é um jogo de ação e tiro em visão superior (top-down) com elementos de corrida, originalmente lançado para Arcade em 1984 pela Nichibutsu e adaptado para o Famicom (NES) em 1986 (Japão).

O jogo se destaca por ser uma mistura incomum de gêneros para a época, com o jogador pilotando uma "motocicleta espacial" futurista.


 

Jogabilidade e Objetivo

 

  • Gênero: Corrida de Ação e Tiro (Shoot 'em Up horizontal/top-down).

  • Protagonista: Você pilota a Gilgitt Petras, uma motocicleta espacial de resgate, para salvar os membros do clã Petras. A história é uma premissa simples de ficção científica: os Petras pacíficos foram aprisionados pela tribo Basrah, e você deve resgatá-los.

  • Mecânicas Principais:

    • Corrida e Desvio: O objetivo de cada fase é correr para a direita, evitando colidir com outros veículos inimigos (os "Basrahs") ou ser atingido por seus projéteis.

    • Tiro: A Gilgitt Petras é equipada com um raio laser, que pode ser usado para destruir os inimigos na tela.

    • Colisão: Uma das mecânicas mais notáveis é que você pode empurrar os veículos inimigos para fora da pista lateralmente, fazendo-os colidir com as paredes ou outros obstáculos.

    • Coleta de Itens: Para manter a energia da sua moto, você deve coletar pacotes de energia (Energy Packs) e, mais importante, resgatar os Petras capturados (representados por figuras azuis que acenam).

 

Estrutura do Jogo

 

O jogo é dividido em três seções distintas em cada "round" ou ciclo:

  1. Estrada Aberta (Corrida/Tiro): A primeira seção é um caminho largo, onde o foco está em desviar dos veículos inimigos, atirar e empurrá-los para fora.

  2. Terreno Irregular (Plataforma): A segunda área é mais estreita e apresenta obstáculos no terreno que devem ser pulados ou desviados, testando mais os reflexos do jogador.

  3. Batalha de Chefe (Dinosaur Tank): A seção final apresenta um confronto contra um ou mais Dinosaur Tanks, inimigos grandes que lançam suas cabeças como projéteis.

Após destruir o(s) tanque(s) e resgatar os Petras necessários, o ciclo se repete com dificuldade aumentada.

A versão do Famicom/NES conseguiu traduzir a jogabilidade de rolagem rápida do arcade, tornando-se um título memorável e um dos primeiros exemplos de jogos de tiro em movimento rápido no

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