O Super Mario Bros. original foi lançado pela primeira vez no Japão para o console Family Computer (Famicom). Este jogo icônico é o marco inicial de uma das franquias mais bem-sucedidas do mundo dos videogames.
Lançamento: 13 de setembro de 1985, no Japão.
Console: Family Computer (Famicom), que é a versão japonesa do que se tornaria o Nintendo Entertainment System (NES) no Ocidente.
Desenvolvimento: Foi desenvolvido por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka no Departamento de Criação da Nintendo.
Impacto: Foi um sucesso estrondoso, ajudando a popularizar o console Famicom e, mais tarde, impulsionando a indústria de videogames internacionalmente com o lançamento do NES. Ele também popularizou o gênero de jogos de plataforma de rolagem lateral.
A jogabilidade na versão Famicom é essencialmente a mesma do NES:
Gênero: Plataforma de rolagem lateral (side-scrolling platformer).
Objetivo: Mario (ou Luigi no modo de 2 jogadores, alternando a vez) deve atravessar o Reino do Cogumelo, superando obstáculos e inimigos, para resgatar a Princesa Toadstool (mais tarde conhecida como Peach) das garras do vilão Bowser.
Mundo: O jogo é dividido em 8 mundos, cada um com 4 fases (ou sub-mundos).
Habilidades: As mecânicas básicas incluem correr, pular, atingir blocos com a cabeça para revelar itens e atirar bolas de fogo após pegar a Flor de Fogo.
Embora a jogabilidade central seja a mesma, existem algumas pequenas diferenças notáveis entre a versão original em cartucho do Famicom e a versão em cartucho do NES (América do Norte/Ocidente):