Rockman 6: Shijō Saidai no Tatakai!! (ロックマン6 史上最大の戦い!!), que se traduz como Rockman 6: A Maior Batalha da História!!, é a sexta e última edição da série clássica lançada para o console 8-bits da Nintendo no Japão. Conhecido no Ocidente como Mega Man 6, o jogo é notável por ser o ápice técnico da Capcom no hardware do Famicom/NES.
| Detalhe | Informação |
| Título Original | Rockman 6: Shijō Saidai no Tatakai!! |
| Plataforma | Famicom (Exclusivo no Japão) |
| Desenvolvedora | Capcom |
| Publicadora (JP) | Capcom |
| Lançamento (JP) | 5 de Novembro de 1993 |
| Gênero | Ação / Plataforma 2D |
Sendo o último jogo da série na plataforma 8-bits, Rockman 6 introduziu inovações significativas sem alterar o núcleo da jogabilidade de plataforma.
O grande foco do jogo é a introdução dos dois Adaptadores Rush, que transformam Rockman (e Rush) em armaduras permanentes, substituindo os itens de suporte como Rush Jet e Rush Coil.
Jet Rockman (Jet Adapter): Permite que Rockman voe ou flutue por um tempo limitado. Embora útil para atravessar grandes abismos, ele impede o uso do tiro carregado (Charge Shot).
Power Rockman (Power Adapter): Concede um soco poderoso de curto alcance, essencial para destruir blocos específicos e causar alto dano a inimigos próximos. Assim como o Jet Adapter,